Xbox啥时候才能支持Steamworks

“这是咱们的初步实验。”Valve的作者Chet Faliszek在本日的《传送门2》公布讨论会上对Eurogamer说,“Sony不停黑白常好的列支敦士登ws产号系统互助伙伴。这只是第一步而已。今后的互助,请各人拭目以待。”
在1月份,Valve的头头Gabe Newell宣布:“咱们曾经在E3上向玩家们承诺,PS3版的《传送门2》将会是该商品主机版当中最好的一部。”
在Steam的列支敦士登ws超级群发支撑下,PS3版的《传送门2》能享受快速升级、跨工作环镜游戏等办事,并能议决Steam云存储功能以及和PC和Mac版的用户交换。
微软的Xbox 360现在为止照旧一个关闭的工作环镜,不过Valve已经在该工作环镜上有所行动了。列支敦士登ws产号系统
“在《求生之路》系列中,咱们曾经让玩家社群到场制作了部门Mutation模式地图。咱们已经把这部门放到了Xbox Live上,并且在准备PC版本。”Faliszek连续说,立陶宛ws群发“所以就此事而言照旧有大概性的。”
“效果另有待揭示,不过这是咱们的第一次实验。”
于此同时,Valve就《传送门2》各版本的立陶宛whatsapp群发用户自定义内容取得的问题做了一些释疑。咱们会学到很多东西,效果也很令人等待。
PS3版本应该是有本领议决Steam聚合系统来下载PC玩家制作的地图的,不过效果大概并不会是这个样子。
“你不能就这么给你的PS3下载地图。”Faliszek表明道,“大概有些稀罕,不过咱们的思量是,有些事情对咱们来说是实现难度的问题,而有些则是意愿的问题。而咱们当代要为各人办理的问题,更多的是取决于咱们和Sony之间的关系相处得怎样。”
“你大概没法任意找一小我私家就下载他的地图,不过咱们大概大概会议决某种本领来实现这种方法。”
那么Xbox 360的玩家可不能得到玩家自定义内容呢?
“至于Xbox咱们当代处于封装阶段。”Faliszek说,“在做到Steam的部门时咱们只必要直接参加即可。先看看PS3上能成什么样的效果吧,事情另有待决定。”
Christian Donlan上个月带来了《传送门2》的一些新信息。“这个游戏在带来新意的同时也没有丧失已有的好处。”他说,“Valve这次想要抓住各人的眼球估量问题不大。”
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